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第168章 嚎哭深渊(求票)(1 / 2)

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第二天,高丽的四支参赛队伍先行来到了华夏。

没办法,天行游戏公司就在华夏,没道理在第一届国际比赛的地点给定在国外嘛。

再加上国内还有几个现成到比塞场地,所以时间上面也完全来得及。

虽然时间上高丽的队伍有点赶,但是由于比赛是安排在后天的下午举行,再加上两个国家之间的时差也就那点,所以即便高丽电子竞技协会那边颇有微词也只能接受了。

谁叫这事儿是由他们最先挑起的,时间仓促之下这样子也没办法。

而就在参加洲际赛的八支队伍都在紧张的备战时,已经把比赛的事情交给尚才华的赛事部的离原,此时又有了新的项目。

其实也不算是新项目。

现在不是已经五月中旬了么,之前在愚人节的时候开启的无限火力和末日人机在4月底的时候就已经结束了。

但这样就有一个问题,那就是之前在这个月里已经玩习惯了无限火力的玩家们在活动结束之后,就像是男人在那啥之后一样,陷入了无尽的空虚和寂寞。

不灭之握过后总是虚弱的。

所以就有相当一部分玩家在英雄联盟的官方微博表示,在无限火力结束之后他们发现自己居然不怎么喜欢玩匹配或者排位了。

这部分玩家每每在玩儿了一两把匹配或者排位之后,他们就会索然无味,然后去回味之前的无限火力。

就像是一个玩腻了自己女朋友的渣男,老是去回味自己之前的艳遇,甚至还想把那个艳遇发展成长期的关系。

虽然这个比喻怪怪的,但是离原看在这些玩家们在这小半个月来一只孜孜不倦的去官博留言的份儿上,他还是决定把一早就准备好的极地大乱斗模式给拿出来。

其实对于极地大乱斗这个模式,离原觉得还真是很有存在的必要。

虽然它对玩家的竞技性和技术什么的没有啥提升,但是却能给玩家们带来真正的快乐。

何为真正的快乐?

就是在不看胜负的情况下,都玩得相当嗨皮的那种。

这种情况在匹配里面可能还见得多点,但是排位里基本上就不存在了。

毕竟既然都打排位了,多多少少还是想着要赢的。

而极地大乱斗就是属于那种哪怕是输了,也能一直快乐的存在,甚至有些玩家还可以做到一只快乐一直输,然后一直输一直快乐的“良性循环”。

大乱斗十连跪最多也就呵呵一笑,感慨一下最近的运气贼吉尔背,没有随机到好的或者自己会的英雄。

那要是排位十连跪……

呵呵,先不说又要有多少人在召唤师峡谷里面失去双亲,更有可能直接是游戏都么得了。

离原曾经就有过一次十一连跪的经历,那两天他周围的空气甚至都要比别的地方冷上那么几分。

并且还很不小心的把自家网吧里的鼠标扯坏四个,键盘掰断两个。

真的是不小心的那种,谁知道质量那么差,一碰就碎。

所以离原后来都换了一家硬件公司。

言归正传。

自从离原收到赵华反馈的玩家诉求之后,就和季林他们一起把极地大乱斗给做了出来。

不过因为被洲际赛的事情耽搁了一下,所以就没有及时更新出去。

说起极地大乱斗,离原酒想起了一个很有有意思的事情。

一开始季林还有马志舟几人都对大乱斗的一个核心机制感到很不解。

那就是为什么出了泉水之后不能再回去回血和买装备,只能等死了之后才可以买装备。

这个设定让几人觉得很不解。

这是要让玩家不死不回城?

但这样是不是有点不怎么妥当啊?

毕竟前期都没啥装备,都是你碰我一下,我碰你一下的,很难产生激烈的“冲突”嘛。

对于这个说法,离原只能把原因归咎于几人没有接触过大乱斗的身上。

作为资深带乱斗玩家、嚎哭深渊永远滴神、雪球投掷者、排位的克星,离原对于极地大乱斗还是有很深的感情的。

他玩儿大乱斗基本上就是在进游戏之后,先在对方的面前交个闪现来进行挑衅。

如果对面的人都怂,看到他闪到脸上还跑,那么离原就可以马上打字嘲笑。

如果对面见他闪现之后马上接招,那离原也可以顺势就带着队友吹响一级团的号角。

至于不死不回城什么的,离原表示不存在的。

大乱斗的一个核心精神就是——莽!

就是那种不死不休,不是你死就是我亡的那种莽穿肠的莽。

离原最看不起的就是玩个大乱斗还尼玛畏畏缩缩的了,那种玩法能不能赢两说,但首先玩儿得就不开心。

所以离原给季林他们的解释就是,大乱斗要的就是解放玩家们的天性,不要被补刀啊、gank啊、控龙啊、反野啊什么的给束缚住了。

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